В статье представлены основные итоги реализации проекта «Виртуальная Денисова пещера на Алтае», целью кото- рого являлось создание виртуальных 3D-моделей пещеры и некоторых наиболее характерных находок, а также разработ- ка программного обеспечения для интерактивной визуализации результатов археологических исследований в виртуальном пространстве модели. Помимо сохранения информации об уникальном природном и археологическом объекте, виртуаль- ная 3D-модель Денисовой пещеры предназначена для решения ряда научно-практических задач. Проект является первым отечественным опытом виртуального 3D-моделирования пещерной палеолитической стоянки.